【悲報】PSVRなどのVR機器に「関心がある」と答えた人、わずか25%にとどまる

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1: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 22:06:43.00 ID:CAP_USER
 ビデオリサーチインタラクティブは10月13日、スマートフォン・タブレットユーザーの利用状況をまとめた 調査レポート「スマコン(SmartDevice Contents Report)vol.11」のリリースに合わせ、VRの浸透度やVRヘッドマウントディスプレイの受容性に関する結果を発表した。15~69歳のPCユーザー2万765人が対象。

 詳細情報を与えない状態でVRに対する内容理解度を聞くと、全体の8.8%が「内容まで詳しく知っている」と回答「内容を少しは知っている」を含めた理解率は36.8%だった。さらに「言葉を知っている程度」までを含めた認知率では66.6%に達した。

 一方、「Pokemon GO」の登場により露出が増えた AR(拡張現実)や手軽に楽しめるVRコンテンツである360度動画については、それぞれ40%弱の認知率だった。

次に、VRについての説明と、VRヘッドマウントディスプレイの概要を提示したうえで、 VRヘッドマウントディスプレイの関心度を聞いたところ、全体の7.2%が「非常に関心がある」と回答。
「やや関心がある」を含めた関心度は25.1%と、4人に1人の割合になった。

 逆に「全く関心がない」「あまり関心はない」とする無関心層の割合は、55.2%と過半数を超えた。
VRの内容理解度別でみると、より深くVRを理解している層ほど関心度が高い傾向になっていることがわかる。

 続いて、「Oculus Rift」「PlayStation VR」「HTC Vive」などのハイエンドモデルと、「Google Cardboard」「ハコスコ」などのエントリーモデルについて、今後1年以内の購入意向を聞いたところ、「ぜひ購入したい」「購入してもいい」とする購入意向率は、ハイエンドモデルが全体の15.7%と、エントリーモデルの12.8%を上回る結果となった。
 ただし、両モデルとも「購入したいとは思わない」が過半数を占めている

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http://japan.cnet.com/marketers/news/35090491/

5: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 22:16:55.39 ID:jsLjYlMG
任天堂のバーチャルボーイが懐かしい。

7: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 22:24:44.81 ID:jFPhWDsl
たぶん初期のラインナップのゲームなんか後から見るとゴミみたいなもんだと思うけど
それでも今やりたい。

8: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 22:25:21.68 ID:k4G6hu1j
いや、むしろ4人に1人が感心もってんだからすごいだろ。
こんだけ感心もたれてるものなんてそうそうないぞ。

97: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/16(日) 06:08:41.73 ID:itpndHvQ
>>8
VRのハイエンドモデルを購入したいが15.7%
(所有予約済みが5.0%)ってなってるわけで
調査対象が相当に偏ってんだろう

9: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 22:25:57.07 ID:xUjbVLJ+
やってみたいけど、買うのはいつになるかなあ。PS3も買って数か月で箱入り娘のままだし

16: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 22:40:40.07 ID:f1/HJL6U
買う人は2.5パーセントくらいかな

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引用元:http://potato.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1476536803/

17: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 22:42:17.45 ID:8zsnaeZ0
VRは人を選ぶだろアレ
実況放送みたけど、自分は酔って無理だったわ
5分もあの映像を視てるだけで吐く自信がある

19: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 22:46:11.28 ID:yXjb0Ui1
とりえずメディア総出で盛り上げようとしているのはわかる
成功するのかはしらん

22: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 22:53:48.95 ID:MaO8AtHH
たかだかゲームに25%も関心ありゃいいほうだろ

23: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 22:54:47.91 ID:kLF7PeCn
全部込みで2万円位にならないとね。。

24: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 22:56:23.94 ID:Lk4CYhpr
素の人間の多くがそんなアクロバティックな運動してない三半規管の持ち主なのに
ゲームのなかで超人染みた動きをしたら、そりゃついていけないわな
これからはゲームのために体鍛える時代になるのかもしれない

27: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 23:06:15.30 ID:BmVH5qyX
(´・ω・`)旅行気分味わえるVRはやくつくってよ。

29: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 23:15:10.26 ID:GXz99MMd
25%もあるんかい、前途有望だな

30: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 23:15:36.98 ID:OBhJxGQc
一発でも万人受けするソフトが出ればいいけどオタクの中で終われば2,3年で消える

32: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 23:25:03.58 ID:qwYHEmCI
これ一般人向けの街頭調査だったら大したもんだけど
PCユーザーって絞ってるからなぁ…。かなり厳しい数字じゃね?

33: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 23:25:13.78 ID:Et8BVKNC
ゴーグルタイプの3DVRは眼と頭が疲れるからねえ。
スマホを回して全周見る奴の方が見やすい。

31: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 23:18:36.21 ID:VYT4pGdF
no title
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41: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 23:45:49.22 ID:Pub8dtqq
>>31
死ぬの?

35: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 23:31:43.28 ID:RbazcswK
VRより、睡眠中の夢の方が遙かに3Dなんだから
夢をコントロールできる製品はよ。
睡眠時間の有効活用で人生も増えるし、夢で髪の毛も増える

37: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 23:37:08.54 ID:V+7m5R0F
ゴーグルに頭がしめつけられて疲れるけど、海に潜ってサメに遭遇するソフトやった時はテーマパークのアトラクション並みの感動があったよ。

38: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 23:38:31.02 ID:QMxbTO0R
一人称視点のテレビゲームやってると耐性ができて乗り物酔いしなくなる。

42: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 23:46:46.41 ID:TrGrCuO3
ペットボトル一本より重いからなぁ、もうちょい酔わなくなって軽くなれば買うかなぁ

43: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/15(土) 23:49:04.73 ID:aT1lCPxN
昔なら行列案件だったろうけど
もはや国民も消費抑えてるし世代間で情報源バラバラだからブーム起こすの大変だね

45: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/16(日) 00:01:17.90 ID:Dn3S6pTM
仮想現実って言うけど画像はぼやけてるしピントは合わないし頭は圧迫されるし自由に動けないし全然現実じゃないってw

48: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/16(日) 00:04:58.81 ID:OOBA3pC3
身体への負荷が大きいので、週一で暇な時にやるくらいかな
クーラー苦手で扇風機使う人は夏にやると大変だww

51: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/16(日) 00:18:59.73 ID:x8MFkoOy
実際にやってみないと凄さがわからないだろうな

53: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/16(日) 00:27:06.21 ID:SLsw3j74
北米じゃ生産追いついてないらしいがなw

55: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/16(日) 00:29:38.29 ID:UPBD/zAX
まだ機器として発展途上の観がありますからね。
カードボードもオキュラスも体験できることはそんなに違わないです。

とくに解像度が低くてあまりリアルじゃないんですね。

by かもめ党(鼎 梯仁)

57: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/16(日) 00:38:00.53 ID:3A3ucSjq
恐怖とか迫力みたいな緊張感じゃなくてさ
ヘッドホンで好きな音楽聞きながら宇宙空間にいるような感覚を味わえるような
日常を忘れて異世界でリラクゼーションできるソフトが欲しい

62: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/16(日) 00:50:18.70 ID:ZM8NyAwR
>>57
あと、Viveのsteamの環境系ソフトが近いかもな。
自分のパソコン画面以外を、月や、どこかの森や海中にして作業できる。

68: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/16(日) 00:57:08.98 ID:Sd41hDAU
>>57
すぐにそんなソフトばかりになるよ
AR+VR使えばただの空き地が大規模遊園地になるし、一般人が普通に使うのに五年かからん

59: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/16(日) 00:46:45.40 ID:ZM8NyAwR
あれって、使ってみないと分からないからね。
こんな記事書いても、確実に広まるだろうね。

65: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/16(日) 00:52:19.76 ID:YdMDOAuZ
VRの良さがいまいちわからない
体験した上でわからないじゃなくて
どんなものなのか見ることができないからわからない

66: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/16(日) 00:54:39.44 ID:qL1CRsa/
>>65
体験するまでは将来買う性質のものだと思ってたが
今はViveとPCと1080で計37万円くらいのの購入を奥さんにしてるところだぜ

69: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/16(日) 00:57:19.71 ID:ZM8NyAwR
>>66
VR対応キーボードがあれば、書き物の仕事をVR内でやるんだけどなー。
やっぱキーボード作業はいくらブラインドタッチでも難しい。

あと、イラスト系の仕事も、VRタブレットが欲しい。

80: 以下、自作大好き名無しさんがお送りします 2016/10/16(日) 01:39:17.29 ID:hIUR8B55
インターネットが登場した時はもっと関心が低かったはず。
でも世界はこんな風になった。

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この記事へのコメント一覧

  1. 名前:名無しの自作人 投稿日:2016/10/16(日) 08:57:15 ID:3cbafeb06

    むしろ25%ってすごくね
    買うのが5%だとしてもすごいわ

  2. 名前:名無しの自作人 投稿日:2016/10/16(日) 11:11:09 ID:98e5718f2

    だよな

  3. 名前:名無しの自作人 投稿日:2016/10/16(日) 14:27:25 ID:9261d6024

    VRの低価格化が進んで、スマホ並みに手軽になって普及すれば、VRが当たり前になるかもね

  4. 名前:名無しの自作人 投稿日:2016/10/16(日) 15:54:43 ID:9b56a51f0

    この前パーツショップ店員と話してきたけど、viveとVR専用PC組むと、一番安く組んでも25万って言われて、パーツのサイクルコスト考えて見送ったわ。買うのは今じゃないってな。

  5. 名前:名無しの自作人 投稿日:2016/10/16(日) 16:34:11 ID:494d97448

    自分が関心がないから25%とか多いんやなぁってなったわ。
    ってか、後の動向がどうなるかってのも関心があるにはいるんかね?

  6. 名前:名無しの自作人 投稿日:2016/10/16(日) 21:13:39 ID:e7fa441c6

    ※3
    真面目に考えるなら視聴してる姿が
    人に見せられるもんじゃないからそこまでは普及しないと思うよ
    3Dよりは普及する気はするけど

  7. 名前:名無しの自作人 投稿日:2016/10/26(水) 22:01:55 ID:7b8ac27f4

    やっぱまだ初期型って感じがするな
    でもこの技術はすごい進歩だと思うよ